本研究では,、ルービックキューブの最適解を求め、高速で解くということを目指すのではなく、自分の力では完成させることのできないユーザーが本システムを使うことにより最も単純な解き方を学習し、何度も使うことにより自分の力で解けるようになっていくような、ルービックキューブ六面完成支援システムの開発を目的としています。